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[游戏] 最精彩的杀人游戏—15人三国杀教程

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最精彩的杀人游戏—15人三国杀教程

版主留言
四海遊龍(2011-3-19 19:38):奖励等全帖完成后再给。
四海遊龍(2011-3-20 17:46):要是能学习一下排版,效果会更好一点,^_^
溅血堂最好玩的游戏当属三国杀了,这里除了容易混到金币之外,也是最好拿到勋章带带的地儿……
来吧!兄弟们,欢迎进入三国杀的战场……
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15人三国杀人物情况一览表

国家

身 份

人物

血 量

技能

魏国

主帅

曹操

8

征才

劝降

称臣

先锋

夏侯惇

6

攻击

防御

继承

武将

张辽

7

救援

攻击

 

李典

7

救援

攻击

 

蜀国

主帅

刘备

8

征才

劝降

称臣

先锋

关羽

6

攻击

防御

继承

武将

赵云

7

救援

攻击

 

张飞

7

救援

攻击

 

吴国

主帅

孙权

8

征才

劝降

称臣

先锋

太史慈

6

攻击

防御

继承

武将

甘宁

7

救援

攻击

 

黄盖

7

救援

攻击

 

待定

谋士

郭嘉

6

离间

破解

 

诸葛亮

6

火攻

破解

 

周瑜

6

补给

破解

 

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三国杀游戏流程:
       报名——签到——参战

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三国杀胜利判定:
       1、三国中一国全部出局,则剩余两国中人数多的那方胜。
       2、双方剩余人数均等,先比较主帅是否存活,如主帅均存活则比较先锋是否存活,如主帅、先锋均存活则比较集团总生命值、主帅生命值、先锋生命值……依此类推


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三国杀胜利奖励:

      失败方存活奖333,获胜方:存活奖666,阵亡奖545,中途招降来的玩家奖555金币。

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三国杀游戏时间:

一轮游戏有两个时间段,发言投票时间(24小时),杀人夜活动时间(12小时)

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[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-16 19:02 编辑 ]
本帖最近评分记录
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各人物技能详解:

主帅:3人(曹操 刘备 孙权)   生命值8 (最高10 )

    1、征才:每轮给法官信息 提供三个想要征用人才的名单 如果该名单内的上的玩家无阵营  并且只有此阵营招聘 那么招聘成功 此技能在征到一名人才之后消失 如果同时多名无阵营玩家上一名单 则按照名单顺序
    2、劝降:每轮给法官信息 提供一个想要劝降的玩家名单 如果该玩家非其他阵营的主帅  那么累计被同一国家劝降3次则该玩家转入对此武将劝降阵营 同时公布投降的武将转入的阵营 如被招降的玩家为先锋 降格成为武将
    3、称臣:此权利只能行使一次  给法官宣布信息  提供想要臣服阵营名称  可以使所臣服阵营当轮对自己阵营所有攻击和投票无效   同时法官公布称臣阵营主帅身份


先锋:人数3(夏侯惇  关羽  太史慈)生命值6  (最高10)

    1、攻击:每轮给法官信息  被先锋官攻击的玩家生命值下降3
    2、防御:每轮给法官信息  被先锋官防御的玩家可以抵消被任何玩家攻击的所有伤害值  
    3、继承:主帅出局后 可以享有主帅的所有技能


武将:人数6(张辽 李典  赵云 张飞  甘宁 黄盖) 生命值7 (最高10)

    1、救援:给法官信息  可以使某个玩家增加1点生命值

    2、攻击:给法官信息  可以使被攻击玩家生命值减少2

谋士人数3 (郭嘉 诸葛亮 周瑜) 生命值 6 (最高10)
    1、郭嘉:被某阵营激活后归入该阵营
            离间  给法官名单使下一轮任意3个玩家投票无效
            破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效                  
    2、诸葛亮:被某阵营激活后归入该阵营
            火攻  给法官名单可以使任意3个玩家生命减少1
            破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
    3、周瑜:被某阵营激活后归入该阵营
            补给  给法官名单可以使任意3个玩家生命增加1
            破解  给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效



[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-8 13:26 编辑 ]

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发言投票时间(24小时)玩法:

            这段时间俗称“白天时间”,此段时间内所以参战玩家必须到现场中发言或是投票。
       发言:随个人喜好,随便说什么都行,但既然是三国杀游戏总得说些与游戏相关的内容;“白天时间”是否进行投票没有硬性规定,这个是自愿。

       投票:必须遵守投票规则,否则算废票。投票必须单独一行具体格式:
       我选### 玩家
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发言投票注意的问题: 

    1、每一轮白天时间一定要现场发言或投票,否则算溺水,溺水一次扣1威望与1贡献,第二次溺水再扣1威望与1贡献,并判游戏出局。

    2、发言不允许用证据证明自己的身份(QQ记录、论坛PM等)。

    3、发言过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主。

    4、发言后不能修改,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执法者。

   
    5、不能连续发言三楼,不然执法者会以灌水论处扣金币。



[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-8 13:30 编辑 ]

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杀人夜活动时间(12小时):
  
这个时间俗称“夜晚“时间,此时间段内各玩家根据自身拥有的技能,选择使用,并选择好使用对象,然后PM法官。


PM格式:
   X 国:
  主帅:角色名 玩家id    征才:XXX   劝降:XXX   称臣:X 

  先锋:角色名 玩家id    攻击:XXX   防御:
XXX
  武将:角色名 玩家id    攻击:XXX   救援:
XXX
  

  谋士:郭 嘉 玩家id    离间:XXX  破解:XXX
  谋士:诸葛亮 玩家id    火攻:XXX  破解:
XXX
  谋士:周 瑜 玩家id    补给:XXX  破解:XXX


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杀人夜时间注意的问题:
  1、杀人夜禁止在现场发言,违者扣金币。
     2、PM只有一次机会,不同PM法官以第一次为准。
     3、各玩家PM需单独进行无阵营谋士不能使用技能,故不需PM


   

[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-8 13:29 编辑 ]

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三国杀前期交战心得:

谋士篇:
  第一个杀人夜结束之前,谋士是无阵营的玩家,这时如果杀人夜有人攻击你,则所有攻击变成帮你加血。因此在游戏第一轮内,谋士应注意利用好这点,诱敌方对你攻击。但是你的诱敌一定要注意别泄露了自己谋士身份,如果一下被人看穿你是谋士,那么后期进入阵营之后你就成了废人一个。
  综上所述,谋士首先要把自已身份藏好,让自己在对手心中变成有阵营玩家,其次要诱敌帮自己加血……

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先锋篇:
  先锋是一国最重要的角色,有着高攻击,无敌防御,但血量较少,因此在白天时间不被人投票是最为关键的,因此第一轮白天,先锋不要惹敌对票,最好以装谋士为主,这样晚上可以吸引敌方攻击力,将敌方攻击消化,这样能很好起到保护本国其它玩家晚上受到的伤害。
  综上所述:先锋一要白天不招票,第二要晚上吸引敌方火利……

[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-8 13:29 编辑 ]

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技能使用篇:

一、三国杀游戏所有技能:   (11项)
       称臣     继承     征才    劝降     攻击    防御      离间     火攻    破解    补给     救援  
  

二、技能的分类:
     1、触发性技能:   继承 该技能在主帅死亡时自动生效,玩家是不能选择使用的。
     2、一次使用技能:称臣  该技能只能使用一次,使用之后该技能消失。
     3、限制使用技能:征才 征才技能可以使用时无次数限制,但一旦通过征才招来谋士,该技能消失。
     4、N次使用技能:其它八项技能都属于此类。

三、技能使用问题:
     1、技能只在能杀人夜使用。   
     2、只有有阵营玩家才能使用,因此谋士在无阵营之前是不能够使用技能的。
     3、主帅、先锋、武将从第一轮开始就可以使用所以技能,也可以选择使用。

四、技能使用对象:
     称臣:对其它两国家                       继承:不能使用,主帅死亡自动生效
      征才:无阵营谋士                          劝降:本国以外阵营玩家(主帅除外)   
      攻击、防御、离间、火攻、破解、补给、 救援:任何人   

五、各项技能使用详解:
     称臣:
             对敌国称臣成功后,该国当晚对其称臣国所有攻击(即减血)和对主公以外破解无效(劝降仍然有效),第二天对其投票无效。称臣技能只有谋士的破解技能和两国互相称臣能让其失效,其它所以方式均不能阻止其技能生效,即使当轮主帅受到它国攻击身亡,称臣仍有效。  称臣技能只能使用一次(用后消失),不管是否成功,都将公布主帅身份。


    继承:
            先锋拥有的此技能是不能使用的,当主帅阵亡,该技能自动生效,使先锋拥有主帅有效技能。
  

    征才:
          征才只对无阵营谋士有效,当所征对象是无阵营谋士时,且没有其它国家对其使用此技能,则征才技能生效,招来谋士。如果有两国同时对无阵营谋士征才,则双方征才都失效。一旦征来谋士,则该技能消失。

     劝降:
            此技能对它国除主帅以外所有有阵营玩家有效,此技能用来将敌国人员劝降来本国,其必须使用三次才能成功。(1)A国、B国同时劝**(玩家是可劝对象),不管两国同时劝该对象几次(两次以上),两国对该对象的劝降只有两次有效;(2)**被一国成功劝降,则它国对其劝降次数为零。(3)劝降对象如果是谋士,则必须是该谋士可以使用技能时才有效。(4)劝降对象在第三次劝降晚被刀身亡,劝降成功,玩家又出局身份叛逃。

     攻击、火攻:
         此两种技能效用是一样的,技能成功发出后能使所有阵营玩家的减血,而对于无阵营的谋士则是加血。攻击分先锋和武将,先锋攻击力是3点,武将的攻击力是2点,火攻专属ZG,攻击力一点,但可以对三对象同时实施。
攻击、火攻技能遇到对方称臣、谋士破解、和对方有防御情况下失效。

      防御:
            此技能是先锋特有技能,该技能由先锋发生,可以防御任何玩家,抵挡对该玩家的攻击。在遇到破解先锋时此技能失效。

      离间:
             此属谋士郭嘉专属技能,此技能使用敌国三人下轮投票失效。
         
         破解:
                  三谋士都有此项技能,使用破解能使对方当晚所有实施技能失效。如谋士相互破解,则两人技能失效。

    补给、救援:
此两技能都是加血技能。补给是谋士周瑜专属技能,可以一次给任意三人补1血(不能一人补3血),救援是武将属有技能,每次可以给任意玩家加1血。



[ 本帖最后由 白影子 于 2013-3-4 12:35 编辑 ]

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[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-14 18:59 编辑 ]

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