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[国内] GPU市场的时代之争,聊聊与 PowerVR 有关的故事![5P]

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GPU市场的时代之争,聊聊与 PowerVR 有关的故事![5P]

如果把 Mali GPU 比做含着金汤匙出身的业界巨头,那么PowerVR 则更像一个找对发展道路的行业先锋,通过长达六代的蜕变史展现出一个励志的成长故事。



没有ARM这种背后金主, PowerVR 的发展注定和 Mali 有着较大出入,缺乏公版架构的订单优势,事实上直到现在, PowerVR 也是更多的成为苹果的专属服务者而鲜被其他品牌方认知。但这并不能阻止 PowerVR 一跃挤进 GPU 市场前三,不断的钻研和迭代,是他们持之以恒的动力。


我们今天的故事,就从这里开始。


前身 —— 征战PC端的那些年 (1996年-2001年)


PowerVR 的前公司是英国的 Videologic ,也是它一手缔造了 PowerVR 并为其制定了发展方向,即进军PC显卡市场。在那段时间,正是 PC 电脑风靡的风口期,一大批有远见的公司纷纷付诸实践,以满腔热血迎接时代召唤。



Videologic 公司的选择没有错, PowerVR 也不辱使命,从1996年到2001年发展了三代,一跃成为 PC 显卡市场的主要竞争者,和 3dfx 一同瓜分显卡市场。


但好景不长,随着个人 PC 的普及和众多软硬件公司的入驻,PC 显卡市场不再是一个小众的市场,强大的竞争力让 PowerVR 和 3dfx 都面临挑战。3dfx 更是在2000年时因为在一场与 Nvidia 的官司中败诉而被 Nvidia 仅仅以7000万美元和100万美元股票收购,并在2002年年底破产。


2000年是艰难的一年,对于 PowerVR 同样如此。正在其研发第三代产品的时候,其母公司 Videologic 宣布转型为声、显卡制造,从中独立出了 Imagination 公司,该公司成为了现在 PowerVR 的母公司,继续引领着它前行。


同时期,AMD 和 Nvidia 已是GPU市场绝对的两强争霸,使得Imagination 开始转向低功耗GPU的研发,也带来PowerVR系列移动GPU。


试水 —— 迈向移动市场的第一步(2001年-2004年)


在2001年, PowerVR 开始研发它的第四代产品,推出了MBX系列,该系列包括PowerVR MBX 和 MBX Lite,在一些飞思卡尔、德仪和三星的SoC上都有集成该 GPU,包括第一代iPhone、诺基亚当年塞班系统机皇N95、戴尔Axim X50v 掌上电脑等大家熟悉的产品上都有使用。


从第四代开始,我们能明显感觉到 PowerVR 开始关注移动芯片市场,其在第一代 iPhone 中的表现大表哥并不知道,但第一代 iPhone 在苹果公司中的地位众所周知,一代经典系列自此诞生,也是因为第一次合作的相甚欢,奠定了以后 PowerVR 的主要市场和目标受众,并且延续至今。这种合作堪称典范,而这其中离不开 PowerVR 不断改进的性能优势。


PowerVR MBX 和 MBX Lite是 PowerVR 转战移动市场的试水产品。从现在来看,这种试水无疑是成功的。 PowerVR 避免了与 3dfx 同样的命运,以一种全新的姿态继续着自己的前行。


转型 —— 成为 GPU 移动市场的巨头(2005年-至今)


真正让 PowerVR 在 GPU 移动市场一鸣惊人的是它的第五代产品 SGX 系列。



在2005年 PowerVR 的这个第五代的移动 GPU 中,有着对 OpenGL 3S 2.0 的支持,还有着 USSE 通用编程着色引擎的加入,因为这些领先技术,该款系列被广泛用在三星Exynos、苹果 A4 和德仪 OMAP3 系列SoC上。而随着苹果和三星这两大品牌产品的影响力,PowerVR 逐渐被市场认可,被用户关注。



PowerVR SGX 系列型号众多,包括 520、530、531、535、540、543、544和545、554,其中比较出名的是 SGX530、SGX535,被用在第一代iPad、iPhone 4、三星Galaxy S2等产品上。 而543、544、554为 PowerVR 5XT系列中的型号,PowerVR SGX 543 MP2为双核心,PowerVR SGX 544 MP4为四核心,苹果 A5、A5X、A6、A6X 系列处理器就是使用的这代GPU。



时间回到2012年,PowerVR 推出了自己的第六代移动GPU G系列,采用了统一架构,支持DirectX 10 和OpenGL ES 3.1,性能上对比上代有着明显的提升,让其继续稳固了自己在GPU 市场的地位。不过受众依然寥寥,以苹果为主(A7\A8处理器),还有联发科、 Intel等芯片厂商个别产品在使用。



在2014年,PowerVR 推出了它的第七代产品,但并没有被广泛使用,只用苹果A9 芯片搭载最新的 GT7600 。苹果A10则采用了自改款的GT7600。


继续 —— 未来的残酷竞争


芯片市场从来就不是一块平静的试验田,移动芯片市场也是如此。之前聊过的 CPU 还在不断的改进自己,制程不断更新,架构越来越新进,核心数越来越多。GPU 也是如此,未曾止步。这些构成了整个手机处理器性能的不断提升。


与Mali GPU 坐等 ARM 公版带来的订单不同,PowerVR 面临的竞争更为残酷,如何不止满足苹果,而能获得更多的芯片厂商关注,才是当务之急。这也是它抢占市场份额、做大自己的必经之路。

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