上一代主机市场份额僵持不说,几乎第三方所有重量级作品都跨平台了,这在主机大战中是前所未见的。从销量来说,真正的胜利者是WII,但WII上面几乎没有任何本世代的游戏大作(第一方除外),大部分中重度玩家也没有购买它,按照传统观点,绝对不能称为主机大战的胜利者。同理,360和 PS3,无论谁压倒谁,也不能称胜利者。换句话说,上世代的游戏市场,已经变成了一个不可能有人获胜的分裂的市场,而且在可见的将来,无法回归 统一。但是相对于两家自己纵比,还是有差别的。微软的XBOX只能算非主流,360则是彻底成为主流主机了,对于微软来说是很大的进步,当然代价也很大。
SCE则是从天堂跌到人间,当然这很大程度是因为日本经济和SONY集团本身的崩溃,并不能全怪游戏部门。