对比一下国外大作的开发经费就知道。比如GT5 开发经费8000万美元 GTA4更是超过了一亿美元。
对于游戏的执着和仔细,必然会像一个精雕细琢的艺术品一样。总为重要的是国外市场规范,大多数人都是会花钱购买自己喜欢的游戏。如此变成一个良心的循环。
反观中国,政策上以前限制打压游戏主机。大家的消费习惯不好,普遍认为游戏不应该花钱。结果出来了很多制作水准令人发指的网游,以免费的方式先诱惑玩家玩,再不把玩家气走的情况下,尽一切可能恶心玩家,让其花钱。从结果来说这样花费要比玩单机游戏更大。没办法,大家都是短视的。反之对于国内很多有热情的开发者来说,都不能活下去了,还谈什么梦想和激情。于是就走进一个恶性循环。
这不最近XB1要进入中国市场,就看看结果如何了