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[国外] 任天堂失宠:没人愿意为其开发游戏[2P]

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任天堂失宠:没人愿意为其开发游戏[2P]

  凭借另类的游戏理念,任天堂 Wii 曾经刮起一阵旋风,但是旋风很难长久。据调查,正在和即将给任天堂 Wii U、3DS 平台开发游戏的人已经非常少了。

  GDC 2013 产业状态调查的数据显示,目前只有 4.6% 的北美开发人员正在给 Wii U 做游戏,相比之下 X360、PS3 分别为 13.2%、13.0%;掌机上更惨,3DS 只吸引了区区2% 的开发人员,不过 PS Vita 也不怎么样,4.2% 而已。

  而针对未来游戏发展计划,下一款游戏准备登陆 Wii U、3DS、Wii 的分别只有 6.47%、2.84%、1.56%、1.00%,合计还不到 12%。索尼的掌机似乎也不被看好,PS Vita、PSP 分别只有 5.07%、0.96%,后者不幸倒数第一。

  X360、PS3 即将迎来后继者,但依然很吃香,13.90%、12.42% 的开发人员都会继续为他们服务,而新的 Xbox720、PS4 也迅速吸引了关注,感兴趣的都超过了 10%。

  不过这年头,最吃香的还是智能手机、平板机移动平台,几乎 60% 的开发人员都瞄准了那里,而传统的 PC/Mac 仍然让一半的开发人员割舍不开。




  开发兴趣方面,任天堂同样很惨,Wii U、3DS 分别只吸引了 12.58%、5.55% 的开发人员,分列倒数第三、第一。微软和索尼的新主机较量中,微软暂时取得上风,逼近了 30%,高出两个多百分点。

  平板机和智能手机当然是最让人感兴趣的,都超过了 55%。




  上述调查数据是参加过 GDC 2012 和/或即将参加 GDC 2013 的超过 2500 名北美游戏开发人员中获得的。GDC 主办方每年都会给出这么一份报告。

  GDC 2013 将于 3 月 25-29 日在加州旧金山召开。


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过气了的任天堂!曾经的辉煌已经过去了!没有掌握好市场啊!感觉跟悲剧的诺基亚有的一拼!

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曾经辉煌一时的任天堂,现在走向没落,这是自然的规律和现在市场经济发展的大趋势,产品不能赚钱别的就不要谈了

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手機和平板的興起帶走了很大部份的遊戲人群,成為了現在掌上娛樂設備中最賺錢的平臺,在這樣的環境下,3ds和psv的生存就變的非常艱難了

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除了智能手机抢夺市场以外 也是随着平板电脑这些取代了掌上游戏机的位置 还有任天堂想来是以自己的招牌游戏为主的 其实别的不开发不会损失太多 自己旗下的超级玛丽 萨尔达传说 口袋妖怪 还有最近几年的体感游戏 任天堂永远不会为游戏担心 这些年索尼打赢了世嘉就是打不赢任天堂 就是因为任天堂 自己出的游戏就是卖座 而且想玩 只有我的主机才有
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其实这和日本本土游戏开发的衰落有一定关系。当年日本本土游戏界开发了多少大作,现在都是在吃老本。日本老一代拼命工作到劳累死,创造经济奇迹,不过老一代基本退休了。现在这一代成长于富裕发达的环境中,但是干活就比老一代差远了。

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任天堂的游戏感觉一度集中于体育类,因此有点单调,而且现在体感出了后,也难以竞争。

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任天堂的守旧与怪异思路只会把他们埋葬在历史的长河里。

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自己买过WII和NDS,买了以后就后悔了,WII上除了WII SPORTS还不错,其他游戏画面有的还不如PS2,体感更是没特色,第三方软件的支持少的可怜,怎么看也挑不出好地方来,NDS上的游戏还不如GBA时代精彩,这次出了WII U和3DS也没有买,因为觉得受不了老任的游戏风格,毕竟自己不是低龄的用户群体中的一员.
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wii的体感和360的体感那个更好一点啊,我就玩过360的很不错啊。

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