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小 发表于 2012-4-27 23:08 只看该作者
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任天堂见红:30年首跌36%冀WiiU打救[1P]
任天堂(Nintendo)30年来首次业绩见红,上个财年亏损432亿日圆,收入大跌36%,至6746﹒5亿日圆,主因N3DS及Wii主机价格下调,且日圆走强造成汇兑损失;公司寄望新主WiiU打破闷局。外间担心任天堂将成为另一坠落的日本电子业名牌,主因智能手机游戏兴起,不断打击这个电子王国硬件及软件销售。

社长岩田聪对业绩感到失望,期望N3DS及全新的Wii主机能带动销售,两者本年销售目标为1850万及1050万部;公司展望本年盈利及收入可达200亿及8200亿日圆,后者略低于预期的8428亿日元。
由于N3DS去年2月发布后销售疲软,逼使任天堂大幅降价三分一,公司期望新一代WiiU主机能扭转劣势;有传6月发布的WiiU能提供高清画质,备有触控式控制器,年底发售。
不过,智能手机及平板电脑大受欢迎,包括游戏在内的各类应用程式(Apps)不但收费便宜,更可同步更新,大大打击传统游戏市场。投行Piper Jaffray估计,任天堂、索尼及微软(04338)下一代主机开售的首14个月,游戏软件销量将平均下跌53%,更预期WiiU开售的首14个月,销量仅得Wii同期的35%。
里昂(CLSA)分析师Nanako Imazu认为,两大传统对手索尼及微软,最快明年底才会推出Play Station 4及新版XBox360,任天堂有1年时间吸引消费者,但仍需在策略上作出改变。
分析认为,任天堂的游戏大多不能同步,与现今游戏市场习惯脱节,故应缩减主机业务规模,将资源集中于开发游戏软件,如将《马里奥》等大热游戏移植至其他平台,如苹果iOS及Google的Android等。
Imazu表示,虽然任天堂需将WiiU定价提高至350美元才能达到收支平衡,贵过对手主机,但目前日圆相对转弱,8月推出的旗舰游戏《超级马里奥兄弟》,以及近日发行的《勇者斗恶龙》系列新作,均有助振兴海外销售。
不过,麦格理分析师David Gibson相信,除非WiiU真的以失败告终,否则以上的策略转变不可能在几年内出现。他认为任天堂坐拥大量现金,至少较索尼游刃有余,可有较多时间考虑各种选择。
[ 本帖最后由 dadiwuchen 于 2012-4-28 17:40 编辑 ]
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