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[国内] 姚仙偷着乐:《仙剑奇侠传5》销量突破80万[2P]

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姚仙偷着乐:《仙剑奇侠传5》销量突破80万[2P]

前段时间,消息称《仙剑5》销售量已超过50万套。今天百游副总裁兼COO魏啸表示,该游戏目前的发行量已突破80万套,同时零售终端缺货的状态将在7月底得到根本缓解。

据了解,《仙剑奇侠传5》发售之后,国内各零售商纷纷出现断货的情况,预购成为了玩家购买实体《仙剑奇侠传5》的唯一方法。据中关村一家零售店老板透露,《仙剑5》发售当天中午预购就已排到了10日之后,而原价79元的标准版更是被抬价一两倍销售。随后不久仙五豪华版以千元成交的消息也出现在了各大论坛。

7月9日,《仙剑奇侠传5》在京举办首映礼,会后“仙剑之父”姚壮宪在接受媒体采访时曾表示,在这十余年里网游的在线人数翻了十几倍,而仙剑系列各代作品则保持了50万份左右的销量,几乎没有增减,此次仙五销售的火热程度是软星所没有想到的。

对此,有仙剑资深玩家表示,仙剑奇侠传系列的粉丝有着极高的忠诚度,对于游戏制作人姚仙也有着强烈的憧憬。然而在仙剑一之后的作品中,姚仙的分量逐渐被淡化。此次《仙剑5》的制作姚仙再次挑起大旗,这在仙粉的眼中等同于10余年后的仙剑重回“姚姓”。

他还谈到,在游戏上线之前的曝光中,透露了诸多形似仙一的内容,在人物设置以及故事上令不少骨灰级仙迷浮想联翩。而游戏的宣传也以16年的守候为主打,在各方面都打出了回忆牌。

另一位业内人士补充道,国内单机游戏的销售很大程度上受到了盗版商的限制,一方面是盗版者目无法治,另一方面中国玩家的消费能力有限也助长了盗版的猖獗。而此次仙五的大批拥护者中年龄在20-30岁的玩家占了很大比重,这部分玩家有一定的消费能力,且对仙剑系列有着强烈的保护意识,这就使得正版销售中很大一部分被直接“落袋”。

尽管从销量上来看,《仙剑5》大有破百的趋势,但缺货现象也暴露出了一些问题。据一位光盘制作工厂的负责人透露,国产单机游戏销售中,实体版制作永远是最大的考验,而目前的单机游戏中多会加入周边产品,包装也越来越华丽,这就使得生产中被考验的环节越发复杂起来。

但也有观点认为,急于发售,准备不足是真正的症结所在。由于游戏从接近完工之日起就有了偷跑及被破解的风险,这就使得不少单机厂商将游戏发售视为与时间的赛跑,而包装及周边产品设计到制作需要较长周期。综合原因导致了产品制作缺乏准备和生产的时间。

就《仙剑5》缺货一事,发行量超预期也是原因之一。值得庆幸的是,此次《仙剑5》发售还有线上版,以解玩家燃眉之急。尽管目前仙五各个版本的销售量仍未公布,但有业内人士表示,线上版或占去了整个《仙剑5》销售的半壁江山。(仙五线上线下两种销售模式)

《仙剑奇侠传五》是仙剑系列作品中的第五部,姚仙曾表示,整个仙剑世界的构架需要六代作品来完成。同时他还曾表示,这一系列将继续下去,作为一种文化的传承。此次仙五发售是软星首次与网游商百游合作,发售更多的运用了线上销售的渠道以弥补下线销售渠道的萎缩。目前游戏销量已突破80万,业内人士猜测《仙剑5》销量将突破百万。

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80w,这数字很不错了,以前的游戏卖20W就要笑了,当然和国外没办法比

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一个好的游戏应该支持,一个好的国产游戏更应该支持了。

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仙剑的忠实拥趸还真不少啊,在国内单机游戏销量能达到这个地步也算是很少见了。

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仙剑一直都是国人心中的经典,但是感觉 姚仙他们是不是也有点黔驴技穷了。仙五的人设和仙四像得不只是一点点,而且故事背景的设定也很乱,和前代的剧情前后有矛盾。听说,这回仙五也要像仙三似的搞个什么外传,我倒像看看姚仙他们如何把剧情插到仙剑的历史中。

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恩,这个系列的游戏毕竟经历了那么多年了,早就积累的不少玩家了,80万的销量正常,呵呵。

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真是一夜成名的人。感觉卖了这个版权可以衣食无忧了。看他的样子真潇洒

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记得上学的时候玩一代时,迷宫都是同学帮着走的。呵呵,一到迷宫的情节,马上请同学上场,一个不行下一个。怀念。

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80W啊,看来大赚了一笔,换寒霜2引擎足够了,我等着盗版出来,哈哈。

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我就买了套正版玩,还没玩几天,不管怎样毕竟仙剑已在国人的心中深深扎下了根!

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