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[国外] EPIC:骇客令游戏开发者生畏 相处需谨慎[1P]

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EPIC:骇客令游戏开发者生畏 相处需谨慎[1P]

Epic首席设计师Cliff Bleszinski表示在当下全球充满骇客的世界,成为一名游戏开发者令人感到害怕。

“这真他妈的遭透了!”这位设计师向IndustryGamers媒体讨论有关PSN骇客,直言不讳的说道。

“这简直是耻辱。这让他们耗费了大量资金。我知道许多不能发布他们的beta测试的开发者都是因为这个原因。这绝对是业界的大问题。”

“所以成为一名游戏开发者是一件非常令人感到害怕的事情,尤其当你讨论聚焦互联的游戏业界。”


              Cliff Bleszinski


Cliff Bleszinski同时谈论微软对骇客友善的策略,以吸引Kinect开发,声称与这样的合作伙伴合作绝对是非常复杂的。

“我认为与骇客们交易是一件非常敏感的事情,因为如果你惹着了那些错误的骇客组织,他们定会摸清你的底细,将你搞得一团糟,”他说道。

业界引擎巨头,第三方开发商Epic Games本月初其官方网站就被骇客组织攻击。

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骇客是什么人群,专门来盗窃游戏开发者的个人成果的吗?

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LS你应该去去百度下黑客于骇客的区别

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唉,如果所有的游戏开发者都这样,那我们还怎么玩到高质量的游戏呀。

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好像sega也被入侵了。
游戏网络化趋势把用户资料放在云端,在增加交互的同时可能存在的隐患也会更多。
还是要加强debug和研发的力度才行啊,虽然这点上日本可能不是最强的

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版主留言
Leinuo的延续(2011-6-22 12:30):你说反了
骇客是正义的,黑客是阴暗的,非正义的!其实两个群体都是电脑对顶尖的人才,可惜黑客们常常制造麻烦给大家。不过还是挺佩服这些人,很牛

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话说hacker和cracker是不同的吧,一个破解,一个用来破解,有技术和档次上的不同。

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看了上面的几个评论,你们对骇客了解的有偏见啊

hacker也分白黑,cracker只专注于破解,不回去攻击的。

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