“十年之前,我不认识你,你不属于我…十年之后,我们是朋友,还可以问候”,每每听到陈奕迅的十年总会让人感慨和回忆。在过往的十年里,网游也陪伴我们走过渐渐熟悉的街头,曾经的我们,沉醉于和网游朝夕相处的快乐,也希望网游能够变的越来越好。但是事与愿违,现在能够让我们重燃激情的网游越来越少,面对着网游犯下的七宗罪过,我们再也找不到深爱的理由。
粗制滥造
网游市场规模的不断扩张让很多淘金者们看到了机会,纷纷投资设厂,生产网游。本来研发技术和制作经验就存在欠缺,而且普遍都存在着投机取巧、急功近利的心态,让整个网游行业都弥漫着一股浮躁之气。很多厂商随便买个引擎,组个团队就开始做游戏,然后迅速推向市场,看重速度,不经雕琢和完善的产品根本无法满足现在的玩家需求,结果自然是被玩家抛弃。

同质化严重
由于各大“游戏加工厂”过于追求产量和速度,根本没有时间去做游戏的创意和深度开发,很多游戏都是市面上成功游戏的换皮之作,改一改背景,变一变美术就推出上线。玩家每天看到的游戏琳琅满目,但是真正能有自己特色和玩法的却如凤毛麟角,玩家每次都是失望的点击“卸载”。
2D玩家“被游戏”
这里之所以说到2D游戏,因为最早的一批玩家都是从2D游戏玩起的,也是被网游的罪过伤的最深的。虽然现在的3D游戏如火如荼,但是2D游戏依然以微弱的优势占据着市场主流。2D玩家见证了网游十年的发展,但是2D游戏的品质确实大不如前,继传奇之后一直没有多少突破,而厂商却不思进取。近日完美突然宣布原本下半年推出的2D游戏《降龙之剑》将进行二次研发,《降龙之剑》用了大量的3D技术来做画面,游戏品质已经相当不错,但是完美毅然决然的回炉,采用次世代引擎来打造这款2D作品,以求给2D网游玩家带来全新的感觉,完美的精益求精无疑给其他厂商做出了榜样。
外挂和私服可以说是游戏最大的杀手,很多经典的游戏都没有逃过外挂的侵扰,甚至扼杀,而厂商对于这两大严重危害游戏寿命的毒瘤,有的时候睁一只眼闭一只眼,有的时候就干脆放任纵容。外挂让游戏公平性丧失,而有些私服也严重分流着玩家,官方不管不顾只能自食苦果。
以前,我们总希望我们喜欢的游戏能够免费,而如今我们梦想成真,网游无不例外的都挂上了“永久免费”的招牌。免费网游的出现可以算做是一种突破,它降低了玩家进入游戏的代价,玩家也可以根据自己对游戏的需求程度决定是否花钱。但是在运营商眼里,免费就是可以巧立名目、对玩家钱包进行惨无人道的搜刮,各种收费道具层出不穷,让人眼花缭乱,游戏成了RMB的直接比拼,再加上产品质量低下,可玩性不足,国产网游正在一步步走进恶性循环。

无休止的测试
现在网游测试前面的两个字真是变化万千、永无休止,xx封测、xx内测,xx有的是极尽夸张的形容词,有的是反来复去的那几个数字。一个游戏正式运营到一半,如果发现人气下降了、赚不到钱了,那就索性在包装包装,重新测试,再捞一把,无耻程度可见一斑。
低俗的宣传
如今网游市场的竞争已经进入了白热化,产品又没有特色,经不起检验,如何让玩家记住呢?只能找些袒胸露乳的美女来代言一下,找些低俗不堪的广告词来宣传一下,以此来吸引玩家的注意,提高游戏的知名度。玩家自然不会对这些恶俗炒作的产品买单,只会在欣赏图片过后,留下几句骂声,走人。

结语:
以上只是目前网游现状的一部分,这七宗罪玩家不愿提起,但是又不得不一次次的拷问:我们的游戏到底怎么了?网游十年,应该给我们玩家新的期待,但是我们收到的却是一次次的失望,一次次的被欺骗。面对玩家的口诛笔伐,网游厂商们应当好好反省。