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光荣经典《信长之野望13》发售预定

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光荣经典《信长之野望13》发售预定

光荣(KOEI)的两大当家SLG大作三国志系列和信长系列已多时没有推出新作,这让喜欢这两作的铁杆玩家倍感失望,如今光荣饭们可以欢呼了,知名策略游戏系列《信长之野望》新作《信长之野望13》制作发表,预定今年秋季问世。

在日本涩谷举办的战国魂 Live 2009 活动,日本光荣旗下作品包括《信长之野望 Online》也参与展出。结果在活动中,日本光荣知名歷史策略游戏《信长之野望》系列最新作品《信长之野望 13》研发讯息首度公开,将会对应 PC 平台,预定今年秋季上市。

这是 2005 年《信长之野望12革新》(《信长之野望12革新威力加强版》资料片 2007 年上市)推出后,相隔 4 年再度传出《信长之野望》新作的消息,该消息一公布光荣饭虎躯一震,纷纷表示不玩此作誓不罢休,也许在未来的某一天三国志12的消息也能突然公布,让我们泪流满面呢?

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其實信長系列的評價,已經高過Koei另一個知名作品「三國志」。
就如同12代革新耐玩程度還是遠高於三國11,尤其是上代的半及時模式戰爭頗受好評,也是遊戲最突出的部分。
只不過12代革新被人詬病的,也就是那不太符合事實的戰爭,根本是國共戰爭的規模。
日本實際上能夠到達的兵力大概也只有30萬左右,可是這遊戲玩到中後期,全國兵力總數可達200萬以上。
好幾十萬人的會戰在遊戲中很常見,不過歷史上卻很少發生。
研發科技系統是信長近幾代的特色,這也帶到了三國志11代中,讓各國實力發生變化。
相信這個特點也會出現在下一代中。

其實三國7~10代都有點偏角色扮演的模式,可以選擇武將來玩,不過卻不讓人喜歡。
聽說這幾代的主要研發,是太閣立志傳的人員,也難怪會以角色成長為主,卻失去了以往戰爭為主的形式。
信長出了之後,相信三國很快也會跟上腳步,應該會有下一個系列推出。
本帖最近评分记录
  • seekfor0017 金币 +9 回复认真,鼓励! 2009-5-5 23:31

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中国人基本上能玩信长的很少,毕竟有历史环境的因素,像我,从开始玩游戏,就在玩三国志,而信长从来就没碰过~~

期待三国志12,11的水墨画风格赞毕了~~

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我是从信长9开始玩的!以后几代基本没缺过!基本上每代还是不错的!没让人失望!

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怎么三国志12还不出啊,不过按照惯例,出完信长野望就应该快出三国志了,嘻嘻

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信长之野望13终于发布了 那三国12也将要降临了吧 哈哈 太好了 希望12的发布能给我们广大的三国迷们带来惊喜

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强烈期待信长13的发布,更期待三国12的发布,到时候准备收藏三国12.

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我玩过该系列以前的几部,确实不错,期待中文版的发布

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不错啊,我以前玩过该系列的几部,期待中文版的发布出来啊,再玩啊

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没有图片啊,我倒是玩过信长系列的,确实感觉比三国的精致些.

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