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免费网络游戏毒害青少年 盛大有罪

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免费网络游戏毒害青少年 盛大有罪

看网络游戏休闲娱乐往往让人痴迷,对于没有自主约束能力的青少年,网游成为了毒害青少年的祸根。业界专家通过对网游产业的观察,认为免费模式是网络游戏毒害青少年的帮凶。
没有什么营销模式比“免费”更具杀伤力了,网游行业的“免费模式”更是拯救了濒临没落的盛大,也造就了新的巨人奇迹。但是这种天才级的商业模式在推动网游产业大发展的同时,也带来了诸多问题。笔者认为,免费模式目前已经成为网游毒害青少年的帮凶。

    顾名思义,网游免费模式的首要卖点就是“免费”,网游运营商宣称,玩家可以免费玩游戏,是否购买收费游戏道具完全是“自愿”。但是“天下没有免费的午餐”,免费游戏的实质其实就是营销学里的“体验式营销”,就是让玩家先接触游戏,并且在游戏中取得一定的“成绩”,然后再利用玩家难以割舍的心态让玩家长期玩下去,最后再通过制造游戏中的不平衡刺激玩家消费。因此,所谓的“免费游戏”其实并不免费,只不过是网游厂商收费模式的变更,是一种“润物细无声”软杀伤模式!

    免费模式的推出,最直接的就是降低了游戏进入的门槛,从而带来大量的玩家注册,而青少年是首当其冲。第一,青少年收入不稳定,貌似“不花钱”的网络游戏当然很有吸引力,还需要犹豫吗!第二,青少年大都处于学业阶段,相对已参加工作的成年人,有更多可自由支配时间,尤其是高校学生。而免费游戏的一个核心玩法就是以时间换“金钱”,玩家可以投入大量的时间获得人民币玩家需要“付费”才能获得的经验、游戏币、装备等,这种玩法似乎很适合没钱而有时间的青少年,也最终造成了“沉迷”。第三,目前国内青少年教育手段较为单一,学习内容也被认为比较枯燥,大多数青少年学习之余很难找到合适的休闲娱乐办法,画面精美、玩法多样的免费网游,当然具有相当大的吸引力;第四,近年来政府不断加大对学校周边娱乐场所的管理力度,但惊人的暴利仍让一些不法商家铤而走险,黑网吧、新网游推广一次次的把目标瞄向青少年,而其中不少就是打着“到网吧免费试玩免费游戏”的招牌,缺乏分辨力及自制力的青少年又有多少能够幸免?
说到网游免费模式的诞生,与其说是运营商主动的变革,不如说是网游行业激烈竞争的必然结果。《传奇》、《奇迹》等韩国游戏进军国内网游市场时,像发现新大陆一样的玩家蜂拥而入。但到2005年年底,国外代理游戏、国内自研游戏接二连三的出现,为了争取玩家,运营商不得不采用“非常手段”,免费模式应运而生。而与其类似的报刊行业,其发行量直接决定其广告价值。为了增加发行量,报纸是越来越厚,而价格却是越来越便宜,前些年国内甚至出现了“1毛钱报纸”、“免费报纸”,但最终在政府的干预下,免费报纸才没有成为主流。同样,还有今年6月1日开始的“限塑令”,政府干预下的收费办法明显提升了“门槛”,避免了资源浪费。政府是否会考虑也出台相关规定,通过强制“收费”,提高进入游戏的“门槛”,让一些“徘徊者”对网游望而却步呢?

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網絡游戲有它本身發展的規律,
只是中國教育環境下很多東西都變質的啦,
那我們有能怎樣
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  • rogio 金币 +2 认真回复 2008-12-16 16:35

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网络游戏并没有错,游戏公司为了赚钱也无可厚非,错的应该是这个社会,这个社会给孩子的压力太大了,家长之间攀比,过分的要求孩子,孩子毕竟是孩子,他也需要有他自己的空间,让他们可以自由的嬉戏,玩耍,我们成年人面对压力的时候有时都会受不了,更何况是孩子呢,所以他们才会去虚拟世界中去解放自己疲惫不堪的心,孩子之所以会被称之为希望,是因为他们看待一切事物都是美好的,如果他们被压力压得不再觉得这个世界一切都是美好的,那么希望就在一点一点的消亡了
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  • rogio 金币 +6 认真回复 2008-12-16 16:36

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实际上,要是青少年娱乐的地方更多的话,貌似也不会耍网游

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现在社会活动很乱,家长都不敢让孩子出去玩了,现在回想下我小时候一大帮人一起运动,虽然各个社区都有专门的活动室了,但是现在的孩子多数是独苗,娇生惯养,这也从另一个方面限制了孩子的活动范围,所以现在的孩子自然而然的就选择网络游戏,怎么说呢,就是这么一个趋势吧。
我认为网络游戏也没有错,倘若给孩子多些选择,网络游戏也应该有良好的一面吧。
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  • rogio 金币 +4 认真回复 2008-12-16 19:14

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这个应该是一个愿打一个愿意挨吧,如果自我意识较强的话,是不会轻易沉迷的。

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依我来看,还是教育体制对青少年的社会观,人生观,以及价值取向树立不够正确,我在学校的时候,感觉很盲目,无所事事,也曾有段时间天天去玩网游,现在真的很为那些时间可惜,但是回过头来想,主要问题还是在于自己对这个社会的认识不够,如果我能更早的认识这个弱肉强食的社会生存规则的,我想我会花更多的时间去读书,或者培养自己更高尚的人格,而不是把时间花在虚拟的世界里。商业模式本身无可厚非,更应该反思的是青少年自己,以及整个教育界
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  • seekfor0017 金币 +4 回复认真,鼓励! 2008-12-16 23:32

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确实,因为不是真正的免费,造成了付费和免费玩家的不平衡。

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其实确实是有责任的,应该加强一下管制,否则一味吸金却伤害了还未成熟的孩子。

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以后也许会提出一个专门研究自由的学说,每个人眼中的世界是不一样的。

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