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120717132 2012-9-24 14:35

手机游戏用户将超PC 三大运营商忙布局[1P]

  中国手游娱乐集团CEO肖健最近表示,手机游戏将会延续和重走当年PC游戏的历程,值得关注的就是手机游戏的用户量今年大概能突破2亿,而PC游戏的用户量来说大概是今年可能在1.8亿,也就是说今年的时候,实际上是手机游戏的用户量已经超越了PC游戏,手机游戏在不远的将来会全面超越PC游戏的整个市场规模。
  易观国际的数据显示,截至今年第一季度,中国手机游戏市场规模突破12亿元,环比增长10%。并且,易观国际分析师孙梦子表示,考虑到一季度互联网游戏厂商、国外移动游戏开放商都推出了新款的手机游戏或者手机游戏的拓展计划,预计手机游戏用户数量还将持续扩大,增长速度喜人,预估2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。

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  与网络游戏相比,手机游戏之所以能够赢得更多用户的青睐,主要是摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的优势,其可移动性和操作便捷性是网络游戏无法比拟的。现如今,几乎每个人手里都有一部手机,有些甚至“双枪”出击,无论走到任何地方都可以时常看到人们在玩着各种手机游戏,既有趣又可以打发时间,方便便捷。尤其是3G技术启动后,提供了移动互联网的支持,除了可以随时随地进行娱乐游戏,填充人们的碎片化时间,更是实现了多人高速在线的线上游戏,完全可以跟电脑游戏相媲美,手机游戏对众多玩家来说是更加具有吸引力的新型选择终端。
  手机游戏背后惊人的市场需求和成长空间已成为移动互联网上下游的共识,手机游戏业务更是被业界视作移动互联网中流量的最主要变现渠道,也是移动互联网的第一桶金。艾媒咨询(iiMedia Research)分析师指出,手机游戏可以说是目前中国3G时代最为成熟的一大业务,三大运营商纷纷布局手机游戏业务,目的就在于找到新的增长点,为未来抢占3G市场的战略制高点未雨绸缪。
  2009年,中国移动最先布局手机应用商店,在广东推出Mobile Market,并在江苏设立手机游戏基地,推出“移动游戏大厅”,力推手机游戏下载业务;次年,中国电信游戏运营中心也在江苏挂牌成立,并推出游戏客户端“爱游戏”;今年3月,中国联通手机游戏实验基地推出的专门针对智能手机的游戏下载商店“手游世界”,在浙江杭州高调宣布上线。同时,联通还与知名手机游戏《愤怒的小鸟》的芬兰开发商Rovio公司签署了战略合作协议。这标志着中国三大运营商全面进入3G数据业务竞争时代。
  随着移动互联网市场竞争日益激烈,三大运营商都面临着从传统的语音业务为主转向数据业务为主的挑战。从移动终端到应用商城,运营商的一系列动作,均为了加强对未来3G市场的掌控。
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