sissel 2012-7-19 17:45
PCI-E 3.0/2.0全面对决:究竟能差多少?[85P]
PCI-E 3.0诞生以来,围绕它能比PCI-E 2.0快多少的争论一直没有停歇,也有很多媒体进行了各种各样的测试。近日,HardOCP又进行了一次非常全面深入的考察,看看在单路、双路、三路GeForce GTX 680、Radeon HD 7970上两代总线标准的表现究竟会差多少。
测试平台配置方面,[b]分别用Sandy Bridge、Ivy Bridge来实现PCI-E 2.0、PCI-E 3.0,而不是在同一平台上切换。[/b]虽然Core i7-2600K、Core i7-3770K都超到了4.8GHz,但毕竟架构有所不同。根据实际测试,[b]这种频率下IVB平台在实际游戏中的IPC性能要好4-7%,所以测试结果必须将这一点考虑在内。[/b]
[b]这样虽然繁琐一点,但其实也非常符合现实情况,更能体现出两代平台的差异,而不仅仅局限于理论状态,参考价值也很高,只是分析数据的时候要考虑更多因素而已。[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_1289c73cf28844a3851c95b29e4ce487.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_3d9e3d19f82b4509a21fdc7ec445c628.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_b51417691ba24f658f57ab31f65493c7.gif[/img]
[/b]
[b]【最高流畅画质:单路GTX680】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_440a5a17f0d54bbf8520e023c5116da2.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_3e306e85e3e14202b1cca93ad2fd2590.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_c05fe853598f471d8669630420c501e4.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_a0682d24607c4e6a80a10de57121f027.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_7157ecc9aa6c4075992fc803dc65b080.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_eefa72e68178491b89415664760f35b9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_899b10f4de2f4bd9bdb0131579fd6672.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_efa770d6afdd4ea49e2833ac726b7ab9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_d6d6e64dd5f8432d94dbf2846246d892.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_039a519b7c084817bb56a8add6642cfe.gif[/img]
[/b]
《马克思佩恩3》里PCI-E 3.0快了4.23%,《上古卷轴5:天际》则有9.24%。考虑到架构差异,PCI-E 3.0的影响微乎其微。
[b]【最高流畅画质:双路GTX680】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_4e9153a98c9d43fb81eacdf7549f18cb.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_10627d4cc8484261b6034f2f1143b349.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_6ac47dd75b8a45eebcbc5532e326270a.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_cf6f75b5d0d54f78820c59d6c9f97863.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_39372adaf0d247daab0ab2d2c83ce5e7.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_30f22e2fb1b64f5ca8bfdb21fdfbd165.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_46e60e0c42364469bc466adbff713941.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_e24251bfc9e944d4b3fe1f706e736e06.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_e84da5a95a7d429186e5c56849f55d22.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_0c2cf1ec67ce4d51adc6694ff7f785e0.gif[/img]
[/b]
《马克思佩恩3》加速了5.57%,《无视2》则有8.42%。
[b]【最高流畅画质:三路GTX680】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_78c3445516854a7082b2a44be93821e4.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_991bb0b71b2e4f57abab5787d17885c9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_fb8248a211dc4470be73e3f9ff9a223f.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_37f957cc11e54c129132b70808f316b7.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_c2b4c2c1d2744728be074c82d702df8f.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_1af825a10f064778abaff352e42d3e14.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_0b42fe63dac940238aaeb671795dfd8f.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_8ce5047bc2bd42ec87c798227cba506a.gif[/img]
[/b]
《马克思佩恩3》随着GPU数量的增加而稳步提速,PCI-E 3.0/2.0均是如此。《蝙蝠侠:阿卡姆城》里PCI-E 3.0的优势达到了几乎10%,但不排除与开启高档PhysX有关。《天际》中的差异是6.79%,但该游戏非常依赖CPU。
《巫师2》在三卡下无法运行,三路交火的时候也是。
[b]【最高流畅画质:单路HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_3bc5bb5d17a14cfc84b6b2c78536cae3.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_e4b13a3570cc4788ad08323fe8c1cd1c.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_226fa2ecba884a309ebc1534f13251e1.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_ed912f42853d401d8da8e9140ca7f2fa.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_69cfa4ef7d5a48488a009f4343212b5e.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_617b1beb099c4e839f13fe1882ccdb24.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_460503acd6e842da9a851af82332e0cd.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_3b5c5ed69c95411caa74f081de83d7d3.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_ea14c1613c284725afcab3f03345ccb9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_eba3c9267b1c4fbca91bae1d98e24d3d.gif[/img]
[/b]
《天际》里出现了4.15%的差异,其它都可以忽略,《马克思佩恩3》也没有GTX680中那么大。
[b]【最高流畅画质:双路HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_d9dd6c7385564328bcfd0bfa6a0dccd8.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_3a43c09864ae4226bbf40acd4e22a2b2.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_2b9e7c4b2c2448879b643fa21ab2f46a.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_72364a901a4c4f58849ce029ac149370.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_766a2eaf99d2403db5d6cec3d4180cc9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_35515f762a5f4b37bafce75f1815ac15.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_f8c48f5e562d4238aa04a813981937c6.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_b6d76e0c8a014eb889b42e1139035340.gif[/img]
[/b]
[b]《蝙蝠侠》中出现了19%的巨大差异[/b],也是迄今为止PCI-E 3.0所带来的最大幅度性能提升,即使排除架构因素也非常可观,但仔细观察可以发现,[b]性能提升主要体现在未使用曲面细分的情况下(45-200秒左右),一用上就没什么不同了。[/b]鉴于曲面细分对GPU性能的高要求,或许存在某些瓶颈。也有可能和游戏、驱动有关,甚至不排除是PCI-E 2.0下的bug,但反复测试均是如此。
《天际》有点儿逆天了,PCI-E 2.0反而更快一些,可能和PCI-E的延迟有关,特别是带宽足够的时候。
《巫师2》这次双卡都跑不起来了,游戏本身的问题。
[b]【最高流畅画质:三路HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_99aa51930c0244b896bb93a9bb0602c7.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_6383df29ad074976bf26b9a7ddaca3aa.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_6be2a28b851a43f197768b5a993cc4d5.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_8ebddb1259a64566aed4ee41b0b79621.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_8c417ae11c564c72bf802bac1cac96c7.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_07299f25d3ea405eba0be841d7f5523f.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_bc004c68e1c34662bdba9ea46b8d56bb.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_08737b9d6cf0447c8795cb0de9e71ee7.gif[/img]
[/b]
《蝙蝠侠》这次神奇不再,PCI-E 3.0反而稍慢一些,不过双卡和三卡真的不一样:双卡只能开启FXAA,三卡就能在5760×1200分辨率下使用4xMSAA。
[b]【同等画质:单路GTX680】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_0a58e54141f6442d8ea2a033c649910d.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_2d4af66c3309477cb2eab68c11c198cc.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_d7d9bfe39502401fab44bcb1c35551c9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_8f8bef757ad94c25b3c738135960a57f.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_5e4379ab6cae4c8782c9dbad66a985b1.gif[/img]
[/b]
《蝙蝠侠》差了3.9%,《天际》则有8.8%。
[b]【同等画质:单路HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_7a1eb195207844439b06ce8c01be23ab.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_b1ac4adc7e3d49e390ed002f2fadbc93.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_5608545884c8428a8578fe59cbbde5cd.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_e3240cad8bab4e4a808bb9be0c501745.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_1408b5bd28824646b75964cd5f89cefb.gif[/img]
[/b]
几无差别,最多不过两帧。
[b]【同等画质:双路GTX680】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_75daaaa799f0479bb91ccf5cae283d38.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_d5fc616a00f942708588cf6bbd66cb67.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_2ce4bba0810e4aba878d9f3ad5d3a1d9.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_77a847489c894fa7bcb03e82a44a0b19.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_e7543640dc0e4a1d9a581777dcc9e2d6.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_33cb4bd868de433fa4cd5e5f1080a0de.gif[/img]
[/b]
《马克思佩恩3》继续有所不同,但也仅仅2.2%。意外来自《巫师2》,幅度达到了11.73%之多,足足9帧。
[b]【同等画质:双路HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_45a744435b5b4f8da6203f73520ad3ff.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_f4dc67b7704e47aeac5e6982ed3e736c.gif[/img]
[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_bda574b9329d40368d47ac6c34ad938f.gif[/img]
[/b]
因为作者休假缘故,《战地3》、《天际》等部分测试数据暂时未能呈现,但其实和《蝙蝠侠》差不多,区别很小。《马克思佩恩3》中可以看到,随着MSAA级别的提高,差距在缩小,开启FXAA的时候差距是最大的。
[b]【同等画质:三路GTX680/HD7970】[/b]
[b]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_58d74e061a0247df8bc510ae7afec007.gif[/img]
[/b]
《马克思佩恩3》出现了14.36%的性能提升,非常可观。
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_f193cb836f574204b93eaacb3a7a70c6.gif[/img]
《战地3》却恰恰相反,PCI-E 3.0反而损失了8.79%之多。观察帧率曲线可知,两套系统开始时还是肩并肩的,然后PCI-E 3.0曾经一度领先,但从大约170秒开始就一直落后,原因不明。可能和游戏纹理需求很大但每块卡只有2GB显存有关。
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_c5b0d75fb5b84a48940170ef7a3cbbfe.gif[/img]
完全相同。
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_41a3fa2d94ea4b89a57c0193e179c060.gif[/img]
这次只丢掉了1帧,差不多可以忽略。
[b]【性能汇总:PCI-E 3.0意义何在?】[/b]
下边汇总一下之前的测试数据,但抛弃那些不超过3%的,只留下“有意义的”。
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_7eaf8599fe894b869f89f0f586de8c7c.gif[/img]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_0a70cecd59274d2899d3212fe1d2bdb5.gif[/img]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_543fd8c4154f45a3a0eee7e799c10d29.gif[/img]
GeForce GTX 680从单路到三路都能看到一些比较明显的差异,特别是《马克思佩恩3》一路不抛弃不放弃,而且随着显卡数量的增多,差距越来越大。
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_f5634c9440b241a881371b95fead93c6.gif[/img]
[img]http://news.mydrivers.com/img/20120719/s_cf7a89fe798644e1a89aeeca616662e2.gif[/img]
Radeon HD 7970贵为第一款支持PCI-E 3.0标准的显卡,却并未体现出多少不同之处,只有单路最多3-4%,以及三路《蝙蝠侠》那诡异的将近20%。
总的来说,[b]PCI-E 3.0相比于PCI-E 2.0对实际游戏性能的贡献确实很小,排除极个别情况下普遍不到10%,甚至很多时候都不超过5%。当然了,这里还有Sandy Bridge、Ivy Bridge平台的不同,而考虑到它们之间最多4-7%的性能差异之后,PCI-E 3.0/2.0的区别就更小了,根本不会对实际游戏体验产生任何影响。[/b]
不过这也不是完全否认PCI-E 3.0的存在价值,因为毕竟现在的游戏还用不到那么高的带宽。[b]对于游戏而言,PCI-E 3.0最大的意义即便是PCI-E 3.0 x4也有足够的带宽去支持显卡运行,因此Ivy Bridge平台才能实现x8+x4+x4的三路配置,这在PCI-E 2.0的时候可是做不到的。[/b]
另外,PCI-E 3.0的高带宽在执行OpenCL、CUDA、C++ AMP等通用计算的时候会更有用一些。
从技术底层角度讲,PCI-E 3.0的突破在于传输信号机制的变化,使得8GT/s的数据传输率就获得了两倍于5GT/s的带宽。
wzk44 2012-7-20 13:13
国外就是喜欢用数据说话,很好。但这一大堆图,只有直接跳过,看后面的总结了。
雅蠛蝶1111 2012-7-21 18:15
记得以前读书时背过,神马pci,mime,传输速度多少。。。
pullback 2012-8-5 22:43
应该差别不大吧,毕竟pcie2.0现在还没有成为瓶颈,不过对顶级显卡可能会有点影响