烟一锅 2012-4-7 17:10
下代Xbox规格再曝:其实是16核心PowerPC[1P]
据最新一期的Xbox World杂志称,微软次世代家用主机的开发包已经在三月送到了各游戏开发人员的手中。第一版的开发包于2月28日微软在伦敦举办的一次秘密开发者会议上送出的。会议的目的是为了向欧洲开发者们介绍次世代Xbox——代号Durango。Crytek的一位高级技术师证实了会议的真实性。他在Twitter上称"非常享受此次会议。其中有大量有趣的讨论。"第二次会议是在美国的旧金山举办的,目的同样是给美国开发者介绍Durango,同时也送出了Durango的开发包。
杂志称目前的开发包虽然不是对应最终定型的Durango,不过Durango的规格应该是不会改变了。与Xbox World极为密切的人员透露Durango开发包标注着一个"怪兽级别"的硬件规格:一颗16核心的IBM PowerPC CPU,一颗等同于AMD HD 7000系列的GPU,还有一款玩家可选的蓝光光驱。
"即便你有一台16核心CPU的高端电脑,但目前也没有任何一款游戏可以利用起来。但到了次世代Xbox Durango的游戏里,所有16颗核心都会被完美利用,这将会是超越现在PC游戏数倍的性能。即便如此,16颗核心看起来还是有点浪费。但请注意,第二 代Kinect会消耗掉整整4颗核心的处理能力,用于精确捕捉玩家的任何一个动作。"
独立消息称,在GDC上不少开发者希望索尼的PS4能够有超过Durango的硬件性能,而且多家游戏工作室已经确认将在今年6月E3展上公布其次世代游戏——无论微软和索尼是否同意。
"无论微软是否在本次E3上会不会展出次世代Xbox,送出的开发包已经证明了次世代大战已经拉开了帷幕。微软此次早于索尼向开发者们送出了开发 包,再一次在主机大战中先夺一筹。同样的,索尼也否认在E3展出次世代PlayStation,但如果他们动作不再快点,微软则可以在本次E3上借第三方 厂商之手来宣传次世代Xbox了。Epic在展示其UE4引擎时,他们只提到了一个平台——Durango,也就是次世代Xbox。"
本届E3将于2012年6月5日在洛杉矶召开。
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beckham723 2012-4-7 17:12
每次新的游戏出来都要重现刷光驱,很麻烦,正版贵!
達克耐達斯 2012-4-8 01:03
16核心 還有 新的gpu
感覺只有更強大的硬體而已
第二 代Kinect會耗掉整整4颗核心的處理能力
這比較吸引我的目光 到底是強化了甚麼 竟然需要4個核心
現今的pc遊戲 也沒幾款能用上4科核心
一個Kinect 就能消耗
那肯定 不是白忙 就是 進化到未知了
acz1688 2012-4-8 01:26
不是说是amd的8核apu+hd7670咯?16核的ppc没有什么程序员能够编写得了相关的程序吧,除非系统硬件调度非常牛逼,同时做cpu和gpu的sp
zhbconan 2012-4-8 05:53
多少钱倒是没关系。。。我倒是很想知道微软咋搞编译器。。。
piaoliushi 2012-4-8 08:17
个人掌上数码产品正在朝个人电脑甚至小型机配置挺进。
大灰狼521 2012-4-8 14:48
我就像知道下一代的tv游戏机,能不能模拟真实的游戏,就是身临其境的感觉,现在的体感太一般了
summerday 2012-4-8 22:34
传说中的Power7说10年就要出来结果到现在还没见商用
号称指标是32.3GFLOPS/核当时惊为天人但现在一看也不算什么黑科技了
现在x86架构的i7-2600K实测也能跑出20.8+GFLOPS/核
如果是全状态16核POWER7 可以预想跟10C20T的E7-4850之类的拉不开什么大差距了
如果有公平的环境让它们比拚一下的话
换到下一代XBOX下的话 很可能也是定制版的 指标应该没有原版POWER7强悍
如果用x86作性能标杆的话 很可能接近3GHz/6C6T的i系处理器
考虑到家用主机的换代速度 也确实需要这个档次的性能