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查看完整版本: eWeek:微软推Windows Phone 7后的赢家与输家[1P]

jjmusicwww 2010-10-12 17:17

eWeek:微软推Windows Phone 7后的赢家与输家[1P]

[img]http://images.weiphone.com/attachments/Day_101012/7_1001592_352daa0e247176d.jpg[/img]

[color=#4a4a4a][font=Arial][size=14px]        北京时间10月12日消息,eWeek网络版刊文称,微软推Windows Phone 7后,将产生一系列赢家和输家。下面列出赢家和输家名单:

  [b]赢家[/b]

  [b]1、高通[/b]

  微软已指定Windows Phone 7所有硬件厂商都必须使用高通的Snapdragon 1GHz芯片。如果Windows Phone 7销售不错,高通Snapdragon芯片销量将数以千万颗计,巩固在智能手机市场上的绝对领先地位。这对NVidia不利,NVidia的Tegra芯片是高通Snapdragon芯片的竞争产品,曾用于微软已经放弃的Kin手机中。

 [b] 2、Xbox游戏玩家[/b]

  因Windows Phone 7手机功能强大,可访问Xbox Live服务,将对游戏公司和游戏玩家大有裨益。

  [b]3、Facebook迷[/b]

  随着Facebook升级,Windows Phone 7能够直接访问Facebook。Android和iPhone也有类似功能,但Windows Phone 7借助推送/同步技术,可使用户保持多用户帐号和系统的实时更新。

  [b]4、Silverlight编程人员[/b]

  Silverlight是Windows Phone 7手机获得内容的首选方案,之前软件开发商无法在Windows Mobile平台上创建并执行其自有用户界面或应用环境。目前Windows Phone 7手机平台能够提供始终如一的用户体验和性能,对Silverlight编程人员有利,但会对大量应用提供商产生影响。

  [b]5、用户[/b]

  Windows Phone 7手机用户将获得单一用户界面,执行跨所有平台的单一操作系统,免受大量不同版本Windows手机困扰。

  [b]输家[/b]

 [b] 1、非Silverlight编程人员[/b]

  如果开发人员习惯于C语言和低水平的编程语言,其产品在向新版Windows Phone 7界面迁移时将遇到困难。

  [b]2、Flash[/b]

  微软会致力于Silverlight,也就是说Windows Phone 7在短期内不会支持Flash内容及Flash播放器。

  [b]3、宏达电[/b]

  宏达电推出Sense用户环境,使用户接受Windows Mobile体验,实现产品差异化。由于微软已禁止OEM厂商在Windows Mobile操作系统上提供其自有用户界面,将对宏达电不利。

  [b]4、企业[/b]

  那些为Windows Mobile平台开发应用的企业需要支持微软Silverlight技术,徒增成本。

  [b]5、独立软件开发商[/b]

  独立软件开发商需要采用另一款编程标准。这意味着他们要么增加支持模式,要么放弃为Windows Phone 7开发应用。大多数小软件开发商最初不会为Windows Phone 7开发应用,至少在该平台未获得成功之前不会为Windows Phone 7开发应用。

  [b]6、OEM厂商和运营商[/b]

  因微软已对Windows Phone 7进行定制,OEM厂商和运营商的定制余地非常小。硬件厂商差异化也仅仅表现在显示屏尺寸、内存容量、附件、高清多媒体接口、摄像头、键盘等上,但所有设备上的用户体验基本一致。[/size][/font][/color]

lancerevoviii 2010-10-12 22:57

这不是跟iphone差不多了没,定制这么严重。
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