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0123210 2009-10-29 11:36

微软研发肌肉计算界面 赤手空拳玩游戏[6P]

知名的DIY高手Johnny Chung Lee被微软聘用还没有很长时间,不过在微软他也有了一席之地,虽然没有亲自领导这个项目,不过微软的开发人员已经就他的创意进行了开发,在2009年用户界面软件和技术(UIST)大会上,微软研究院演示了最新研发的这种肌肉计算控制界面。

随着科技的发展,已经有越来越多的人机交互方式,比如键盘输入、手柄操作、触控操作,当然也包括索尼、微软不久前推出的动作感应技术,然而微软此次研发的则是将通过正常的肌肉运动所产生的动作仿真出来。

微软演示了使用肌肉计算控制界面演奏《吉他英雄》的过程,首先采用相关设备识别肌肉运动,然后通过软件将其指定为不同的操作,比如将大拇指与其它四指的接触定义为按下某指,将软件与游戏进行配置后,就可以进行实时的操作了。

目前这一技术还仍在研发,相关的软件和肌肉检测设备在近期内恐怕还无法实现,不过相信不久的将来我们就可以使用这种技术赤手空拳玩游戏了。

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jordanlei 2009-10-29 11:50

其实这样的肌肉计算界面很好,不然按照现在的趋势,人类迟早进化成全身只有脑袋最发达,其他都退化了!

property 2009-10-29 12:21

贴那么多的感应器也需要不少时间啊,有点麻烦啊。

ft4163196 2009-10-31 15:39

虽然现在的感应器有点多,但这至少表明一个发展的方向,以后的游戏会是直接又人脑控制的

daomxiong 2009-10-31 15:43

“不过相信不久的将来我们就可以使用这种技术赤手空拳玩游戏了”很期待这种技术的发展,期待将来我们的Hgame!

fkuefkuk2 2009-10-31 20:22

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

remember.8 2009-11-1 13:22

哇,看到这则消息很振奋啊,以后玩游戏就更加的逼真了,有点身临其境的感觉

永恒倒塔 2009-11-1 15:23

10年前我还是玩红白机呢 现在科技已经可以做到这地步了 游戏高级啊

linyanlan 2009-11-1 18:59

哇,看到这则消息很振奋啊,以后玩游戏就更加的逼真了,有点身临其境的感觉
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