rx-78 2009-3-28 22:25
微软提出新的游戏发行方式
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siegetank 2009-3-29 01:42
这个 好像暴雪N早就这样卖CDK了吧
当年就是为了上战网才买的正版WAR3
不买CDK的人一般能下到补丁不用CDK
最多不上官方的“战网”
zyl1987 2009-3-29 01:53
要是这样不联网连单机都玩不了啦,不过我感觉如果真是这样那“私服”也少不了
piaohong1 2009-3-29 01:59
微软的想法是基于互联网已经具有相当高的普及率和相当高的平均速度,所以其想法在中国实现还是相当困难的
lili809181 2009-3-29 07:57
这样发行游戏,那些不上网的人不就不能玩了吗?而且这种方式别人照样能破解啊
allenkoo 2009-3-29 08:15
我觉得是一个可行的方法,可以试试。要不然单机游戏就没落了。。
linshis7621 2009-3-29 08:59
不断创新,不断进取!不断剽窃!这就是财大气粗的微软!
oxford 2009-3-29 10:41
这种情况对服务器和网络的要求也太高了,一旦网络出了问题就傻眼了
meteor_625 2009-3-29 10:43
这个想法确实暴雪在星际战网时已经运用,它的确是对付盗版的一个好方法。
面对的一个难题就是对网络的普及,不过想想现在没有网络的地方大多是比较偏远一点的,那里本来也没多少人愿意花钱买正版游戏玩啊。
hbywbywl 2009-3-29 10:45
這種情況最大的問題就在於國人對於知識產權的淡漠,大部分人還是會考慮破解版本吧。
zealotdk 2009-3-29 11:08
感觉这种办法简直就和《国产007》里面那个手电筒一样——有光照着才会亮,没有光照绝对不会亮——多此一举。
游戏盗版主要都集中在单机游戏,而这个办法对于单机游戏基本上没什么用(理论上完全可以破解那个网上登录验证系统)。而网络游戏又无盗版之虞,同样用不上这东西。
linsan 2009-3-29 11:17
玩游戏要能少花钱 最好是不花钱 呵呵 但说过来 不花钱人家怎么活呢
likye 2009-3-29 11:20
这样的话是否盗版游戏会越来越少啊,那可不是苦了众多的游戏迷,千万不要啊。
dacibao 2009-3-29 17:45
售价是问题,如果价格到可以接受的地步,那防盗版技术就不会太复杂,大家也会考虑买正版的。
因为正版要防盗版,所以加入防盗版技术,这增加了用户使用的难度,从而更加降低了购买意愿
tarzandavid 2009-3-29 19:22
牛B,盗版可是解决了,可盗号的问题又来了,到时候够微软忙活的