注:本丙组杀人游戏为2.0版本
游戏参与职业:
法官(公正方):frqefer
关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏
唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给
执法者,执法者依据奖罚!
执法者(公正方): zhouchen_1982
身份为舞文交响曲版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官
服务之执法。
杀手(杀手方):
隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投
票杀完所有警察或者所有平民为胜利。
警察(好人方):
在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。
平民(好人方):
可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的
狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。
定职制度:
法官抛骰子决定玩家的身份。
胜利条件:
好人方(警察与平民)∶
在至少还有一名警察的前提下,投死所有杀手,则好人方胜。
杀手方∶
在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察或者所有平民,则杀手方胜。
游戏时间:
发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀
手的玩家。投票必须单独一行。
投票格式:[我选:###玩家]
注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删
除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊
情况请第一时间PM法官。24小时后,法官随时有权宣布发言投票时间结束。
警察活动时间(12小时):
在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所
有警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以
第一次为准。
杀手活动时间(12小时):
在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有
所有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM
以第一次为准。
在杀人夜时间内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。
12小时内,如各方PM完毕,法官有权随时宣布时间结束。
P/ S∶杀手时间、警察时间、是同时进行与结束的。
游戏具体流程:
1∶开报名贴,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足
一定的人数要求后,法官宣布游戏开始,关闭报名贴。
2:开签到贴,确认玩家。
3∶开游戏贴,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM
所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时
间内发言和投票,指认一个ID。法官进行统计,得票最多者将被隔离两轮的发
言与投票时间。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,接下来每一轮
的票数最高者将会被投死。(注意:第一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔
离两轮!)
4∶警察活动时间,杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。
5∶以上活动时间结束后,法官PM警察集团所他们“查证”玩家的身份,
公布死亡玩家的真实身份。进入第下一轮投票时间。
6:下一轮投票时间前,前四个被害者可以发表遗言。然后进入第二轮发言投票时
间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或好人方胜利。
游戏注意∶
1∶如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,
该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受
欢迎名单,三期之内不再录用。
2∶所有玩家不允许用证据证明自己的身份!(证据包括论坛PM、QQ及
MSN聊天记录等内容的复制或截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用
自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3∶警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望,永不录用,不
管理由。
4∶所有被宣布死亡的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言
论。违者扣30金币。其他在不允许发言的时间发言,参照此标准执行。
5∶游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出
局,扣10威望,永不录用,不管理由。
6:玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执
法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重发
者一律视为作弊处理!
7:玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以自
已宣布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不能
是昵称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处理
(玩家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式和
ID只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许
告知!
8:玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币!
9:发现马甲者,删除帐号!
游戏奖品∶
若好人方获胜,每位有身份的玩家加480金币、平民加400金币,如杀
手方获胜,每位杀手获得480金币。
在四期游戏(非连续)中担任杀手,且该期杀手方胜利就能获得杀手勋章。
在四期游戏(非连续)中担任警察,且该期好人方胜利就能获得警察勋章。
在八期游戏(非连续)中担任平民,且该期好人方胜利就能获得卫士勋章。
关于总部的定义:
总部不应该是第二个战场,如果认真研究一下规则,如果总部也成了战场,
那我们对PK轮的定义就毫无意义,PK方当轮限发三贴,其他玩家不得发言,
只能投票,也成了空谈!所以总部应该是个和平的地方,是大家的战后疗养院!
关于游戏的内容:
贴子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些
和游戏无关的题外话。题外话大家可以去总部聊,那里就是侃大山的地方!这一
点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分(不足十字的除外),但是
分析得好的话,会加分!
关于每轮游戏的起止时间:
一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题贴
上或游戏楼层内注明起止(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自
动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一定随
时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律删除!不希望大家被扣分,所
以请兄弟们配合!
补充说明:
1、游戏中平民只知道自己身份,警察、杀手知道自己及自已团队成员身份,
其余要靠判断。
2、参与游戏的有警察3人,杀手3人,平民6人,合共12人。
3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。
4、所有玩家死后,均不公布身份。
5、每轮只有杀人夜被杀的玩家有发表遗言权力,而被票杀的玩家是没有发
表遗言机会的。
6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,
避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布提前开始!
特别提示:
杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。警察一夜只能验证一人的身份。
晚上的死者无论什么身份均可留遗言。
每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票
数最多的人被投死,没有遗言。
如票数最多的为2人或2人以上同票,则进行PK。
丙组 2.0版(警:杀:民=3:3:6)
开始时间:
2012/02/10/21点
法官:
frqefer
玩家:
玩家:
1、newone111
2、宣泄时尚 (缺席)
3、uiylingsky
4、lampardkidd
5、yuanbo004
6、lzt5188 (缺席)
7、newpass123456
8、fx5600vest
9、lxllovegame
10、夜月幽梦 (缺席)
11、yxllm
12、hhl1931
13、sxa85 (缺席)
14、kaixinbirdie
15、杨秀成
16、ap0628
[ 本帖最后由 zhouchen_1982 于 2012-2-19 22:48 编辑 ]