白影子
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2011-1-5 17:37 |
第四十九期三国杀现场(蜀国胜,奖金已发)
游戏参与职业:
法官 (公正方):122374536 关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1%——99%^_^)
执法者 (公正方):zhouchen_1982
身份为舞文交响曲版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。
游戏总玩家为15人,分为魏蜀吴三方,同阵营身份互知,各方的人员配置如下:
主帅:3(魏:曹操 蜀:刘备 吴:孙权) 生命值8 (最高10 )
主帅技能:
1、征才:每轮给法官信息 提供三个想要征用人才的名单 如果该名单内的上的玩家无阵营 并且只有此阵营招聘 那么招聘成功 此技能在征到一名人才之后消失 如果同时多名无阵营玩家上一名单 则按照名单顺序
2、劝降:每轮给法官信息 提供一个想要劝降的玩家名单 如果该玩家非其他阵营的主帅 那么累计被同一国家劝降3次则该玩家转入对此武将劝降阵营 同时公布投降的武将转入的阵营 如被招降的玩家为先锋 降格成为武将
3、称臣:此权利只能行使一次 给法官宣布信息 提供想要臣服阵营名称 可以使所臣服阵营当轮对自己阵营所有攻击和投票无效 同时法官公布称臣阵营主帅身份
先锋:人数3(魏:夏侯惇 蜀:关羽 吴:太史慈)生命值6 (最高10)
先锋技能:
1、攻击:每轮给法官信息 被先锋官攻击的玩家生命值下降3
2、防御:每轮给法官信息 被先锋官防御的玩家可以抵消被任何玩家攻击的所有伤害值
3、继承:主帅出局后 可以享有主帅的所有技能
武将:人数6(魏:张辽 李典 蜀:赵云 张飞 吴:甘宁 黄盖) 生命值7 (最高10)
武将技能:
1、救援:给法官信息 可以使某个玩家增加1点生命值
2、攻击:给法官信息 可以使被攻击玩家生命值减少2
阵营:
魏(曹操 夏侯敦 张辽 李典)
蜀(刘备 关 羽 张飞 赵云)
吴(孙权 太史慈 甘宁 黄盖)
无阵营玩家:人数3 (郭嘉 诸葛亮 周瑜) 生命值 6 (最高10)
人物技能:
1、郭嘉:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
离间 给法官名单使下一轮任意3个玩家投票无效
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
2、诸葛亮:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
火攻 给法官名单可以使任意3个玩家生命减少1
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
3、周瑜:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
补给 给法官名单可以使任意3个玩家生命增加1
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
注意:
1、所有游戏玩家每轮都有投票权利,沿用杀人游戏投票格式,得票最高的前三位玩家生命值分别扣3、2、1点!
2、法官公布死亡玩家真实身份,不公布存活玩家剩余的生命值!死亡玩家不得再发言,违者扣50金币,再犯翻倍处罚
3、同一轮,有两国及以上同时征才一无阵营玩家,对该玩家的征才不成功!
4、互相破解,则双方的技能均失效!
5、称臣被破解,则称臣失效;两国互相称臣,双方称臣失败,但仍将公布称臣主帅身份!
6、无阵营玩家未被征才成功前,不能使用任何技能,晚上所受到的攻击将转化为生命值!
7、有阵营的玩家在杀人夜可同时使用所有技能,必须单独PM,PM时需详细说明本人身份以及对何人使用何种技能!
8、被招降的玩家如获胜,奖金减半!
9、武将、谋士不能继承主帅、先锋的技能!
10、无阵营玩家被招降,无效;必须征才成功才可被招降!
胜负条件:
1、一方全部出局以后剩余人数多的那方胜
2、双方剩余人数均等,先比较主帅是否存活,如主帅均存活则比较先锋是否存活,如主帅、先锋均存活则比较集团总生命值、主帅生命值、先锋生命值……依此类推
游戏时间:
发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言,投票选出自己所想关的玩家。投票必须单独一行。
具体格式:[我选:### 玩家]
注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊情况请第一时间PM法官。
杀人夜活动时间(12小时):
在此时间内,每位有特殊技能的玩家,要使用技能需单独PM给法官,不同PM以第一次为准。(在这段时间内,任何玩家不得在游戏现场跟帖发表任何言论。12小时内,法官有权随时宣布杀人夜提前结束。)
游戏注意:
1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣1威望与1贡献,该期第二次溺水再扣1威望与1贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受欢迎名单,三期之内不再录用。
2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份。必须用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3、游戏中各集团参与人数比例:魏:蜀:吴=1:1:1
4、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。
5、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执法者。
7、玩家每轮只有一票投票权,不能改票,错票不能重投。,但可以宣布废票。
8、玩家连续发言三楼,视为灌水,按灌水条款处罚。
游戏奖品∶
获胜一方,每位玩家将获得400金币。
关于每轮游戏的起止时间:
一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏现场标题上及游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自动结束)。请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了。因为法官不一定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律删除!不希望大家被扣分,请兄弟们配合!
几点说明:
1、杀人夜可同时使用所有技能,这里指的是所有玩家!各阵营(包括无阵营)同时PM!
2、各身份技能有所不同,因此PM时请详细说明本人身份以及对何人使用何种技能!
3、数据繁杂,请尽早PM,以便统计!
4、敬请大家再三仔细阅读规则!
5、各位玩家需单独PM!
PM格式
X国:
主帅:角色名 玩家id 征才:XXX 劝降:XXX 称臣:X国
先锋:角色名 玩家id 攻击:XXX 防御:XXX
武将:角色名 玩家id 攻击:XXX 救援:XXX
无阵营:
身份:郭嘉 离间:XXX 破解:XXX
身份:诸葛亮 火攻:XXX 破解:XXX
身份:周瑜 补给:XXX 破解:XXX
例如:引用:蜀国
先锋:关羽 XXX 攻击:YYY 防御:ZZZ
——xxx,yyy,zzz都是玩家的id 引用:希望大家严格按照格式pm,减轻法官的工作量,谢谢 关于征才问题的声明
1、首先考虑征才人选是否有效问题(即同一征才人选在同一轮出现在不同名单上无效)
2、在征才有效人选中,按表单先后顺序排列
例:引用:曹操 XXX 征才:abc,xyz,***
刘备 XXX 征才:abc,***,***
孙权 XXX 征才:ijk,***,***
在如上情况下,即判断为,abc征才无效,得出结论为曹操征才xyz成功,孙权征才ijk成功
游戏玩家:
1、猪仔包
2、极地风寒
3、weikman
4、冷阳
5、zhouchen_1982
6、mihiro_穗香
7、无处伸冤
7、阿龙
9、niqusia
10、晕2010
11、c89758971
12、ahlie1006
13、cs9903
14、jfj
15、四海遊龍
[ 本帖最后由 白影子 于 2013-1-11 10:28 编辑 ] | |
查看评分记录
积分 |
用户名 |
时间 |
理由 |
金币 +150 枚 |
四海遊龍 |
2011-1-15 00:13 |
执法出现多次失误,工资减半! |
威望 +1 点 |
四海遊龍 |
2011-1-15 00:13 |
执法出现多次失误,工资减半! |
贡献 +1 值 |
四海遊龍 |
2011-1-15 00:13 |
执法出现多次失误,工资减半! |
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